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楼主: admin

[AFT脚本] 治疗术加强回血脚本

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发表于 2024-6-20 14:05:48 | 显示全部楼层
       
很不错很不错。。。

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发表于 2024-6-30 16:50:32 | 显示全部楼层
疗术加强回血脚本 [修改]

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发表于 2024-7-1 08:23:44 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!我觉得传世单机社区是注册对了!

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发表于 2024-7-12 14:04:35 | 显示全部楼层

我看不错噢 谢谢楼主!传世单机社区越来越好!

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发表于 2024-7-15 09:41:51 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!我觉得传世单机社区是注册对了!

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发表于 2025-1-2 13:41:21 | 显示全部楼层
治疗术加强回血脚本

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发表于 2025-1-2 14:03:29 | 显示全部楼层
一直不知道那个玩意有什么大用。

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发表于 2025-1-8 06:57:17 | 显示全部楼层
       
很不错很不错。。。

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发表于 2025-1-13 19:46:44 | 显示全部楼层
以下脚本添加在QF中

单体攻击或者群体攻击,等等均可自行设置.已经测试过,向天怒惊雷等,都是完美支持的单体的。
本帖隐藏的内容
01.[@技能使用触发]

02.

03.#IF

04.Po** $param(42) .\QuestDiary\游龙工作室\主动技能参数.COM.TXT S0

05.#ACT

06.split S0 | S1

07.MOV P15 $DC

08.INC P15 $MC

09.INC P15 $SC

10.INC P15 $GC

11.MOV P16 $MAXDC

12.INC P16 $MAXMC

13.INC P16 $MAXSC

14.INC P16 $MAXGC

15.Aspecialarea $STR(S2) $M($PARAM(43),$PARAM(44),$STR(S3)) $STR(P15) $STR(P16) $STR(S4) 9999

16.break

17.

18.

19.

20.#IF

21.EQUAL $PARAM(42) 烈火剑法

22.#ACT

23.GOTO @坐标计算

24.

25.#IF

26.EQUAL $PARAM(42) 破击剑法

27.#ACT

28.GOTO @坐标计算

29.

30.

31.[@坐标计算]

32.#IF

33.EQUAL $PARAM(43) 0

34.#ACT

35.MOV P12 $X

36.MOV P13 $Y

37.DEC P13 1

38.SENDMSG 7 0点方向触发

39.GOTO @获取指标信息

40.

41.#IF

42.EQUAL $PARAM(43) 1

43.#ACT

44.MOV P12 $X

45.INC P12 1

46.MOV P13 $Y

47.DEC P13 1

48.SENDMSG 7 1点方向触发

49.GOTO @获取指标信息

50.

51.#IF

52.EQUAL $PARAM(43) 2

53.#ACT

54.MOV P12 $X

55.INC P12 1

56.MOV P13 $Y

57.SENDMSG 7 2点方向触发

58.GOTO @获取指标信息

59.

60.#IF

61.EQUAL $PARAM(43) 3

62.#ACT

63.MOV P12 $X

64.INC P12 1

65.MOV P13 $Y

66.INC P13 1

67.SENDMSG 7 3点方向触发

68.GOTO @获取指标信息

69.

70.#IF

71.EQUAL $PARAM(43) 4

72.#ACT

73.MOV P12 $X

74.MOV P13 $Y

75.INC P13 1

76.SENDMSG 7 4点方向触发

77.GOTO @获取指标信息

78.

79.#IF

80.EQUAL $PARAM(43) 5

81.#ACT

82.MOV P12 $X

83.DEC P12 1

84.MOV P13 $Y

85.INC P13 1

86.SENDMSG 7 5点方向触发

87.GOTO @获取指标信息

88.

89.#IF

90.EQUAL $PARAM(43) 6

91.#ACT

92.MOV P12 $X

93.DEC P12 1

94.MOV P13 $Y

95.SENDMSG 7 6点方向触发

96.GOTO @获取指标信息

97.

98.#IF

99.EQUAL $PARAM(43) 7

100.#ACT

101.MOV P12 $X

102.DEC P12 1

103.MOV P13 $Y

104.DEC P13 1

105.SENDMSG 7 7点方向触发

106.GOTO @获取指标信息

107.

108.[@获取指标信息]

109.#IF

110.CheckRangeMonCount $M $STR(P12) $STR(P13) 0 < 1

111.#ACT

112.SENDMSG 7 指定坐标没有怪物

113.#ELSEACT

114.MOV P1 0

115.Aspecialarea 225 $M($STR(P12),$STR(P13),$STR(P1)) 100 110 6000 9000

116.SENDMSG 7 攻击了坐标{<$STR(P12)>,<$STR(P13)>}上的怪物!
=======主动技能参数======
在路径 mir200\Envir\QuestDiary\游龙工作室 新建一个文本:名为(主动技能参数.COM.txt)
将以下内容复制进去即可.按照说明可以自行修改参数,游戏中无需加载任何选项,立刻生效...
=====================
[hide]
01.;技能名称|动画编号|攻击范围|持续时间

02.流星火雨|225|3|6000

03.雷电术|158|1|6000

04.火墙|130|1|6000

05.魔法盾|225|1|2000

06.圣言术|164|1|2000

07.诱惑之光|180|1|2000

08.施毒术|205|5|2000

09.测试|225|3|2000

10.炎龙饮血|225|1|2000
复制代码如果GM想自行添加一个技能,比如
冰咆哮
格式如下

技能名称|动画编号|攻击范围|伤害持续时间
冰咆哮|225|3|6000
特别说明下.攻击范围可以为0,表示单个目标攻击.大于0就是多个目标了,数字越大,范围越大.一般不超过5

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发表于 2025-1-15 08:46:29 | 显示全部楼层
这个有点变态了

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