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[其他脚本] 关于技能公式的研究

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发表于 2020-5-23 12:13:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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一般来说,技能标准伤害可以理解为Damage = β*人物属性发挥 + 固定伤害c + random(a,b)
经过我的测试,random项是不存在的,c与技能DB和魔法配置XML有关,所以为了方便,技能DB里的POWER全部调0,这样固定伤害仅仅取决与XML,并且技能的等级对固定伤害的影响不再是黑箱,β系数与技能等级是无关的,从初级到王者都是一样的,但是属性发挥的意义在组合技能里有点变化。下面列出各技能的β,大家如果改技能伤害,最好还是把DB的power归0,完全由XML进行控制,否则将会是一个黑箱。另外,对于心魔,XML不起作用,只有DB起作用,要模拟心魔伤害务必不启用装备计算,或者加补偿属性的装备。
【技能】
β系数(启用xml)
备注
小火球
1.3
没错,就是1.3
灵魂道符
1.3

雷电术
1

冰箭术
1

火墙
1

爆率火焰
1

冰咆哮
1

五雷轰
1

冰旋风
1

狂龙紫电
1.3

幽冥火咒
1.3

地狱雷光
0.5
最低
玄冰刃
1

流星火雨
1

强化火球
1
终究不如狂龙
强化施毒
0
瞬发伤害与道术无关
不常用的


风火轮
1.3

疾光电影
1

冰龙破
1

地狱火焰
1

火炎刀
1

【不固定】


攻杀、血影、残影

参见XML
烈火、雷霆

参见XML
强化攻杀

参见XML
毒凌波、纵雷决、翱风斩

XML2个系数相乘后再乘[100 + 灵兽等级 + 内敛元神等级)/100 ]
【组合】


天怒
1
1*(两人各自职业发挥均值)
迷光
1
同上
怒斩
1
同上
天女
1
同上
火毒
1
1*(战士的攻击发挥,与道士无关)


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发表于 2020-5-25 09:34:11 | 显示全部楼层
黑箱是啥意思

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发表于 2020-5-25 11:02:42 | 显示全部楼层
是否要重新排一下版呢?

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发表于 2020-5-25 16:15:03 | 显示全部楼层
过来捧场学习一下

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发表于 2020-6-3 06:21:59 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,学习了。

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发表于 2022-2-17 10:03:13 | 显示全部楼层
支持一下 热血燃烧

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发表于 2022-2-24 14:34:17 | 显示全部楼层
感谢分享。。。  学习

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发表于 2022-2-28 10:27:12 | 显示全部楼层
谢谢分享 搂住好人

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发表于 2022-3-5 15:27:25 | 显示全部楼层
加油,我们都看好你哦。

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