比如这个技能的效果:
可用excel里的:
紫色四个方向上的坐标来表示
代码如下:
#IF
EQUAL $X $PARAM(0) ;6点钟方向
SMALL $Y $PARAM(1)
#ACT
MOV P12 $PARAM(0)
MOV P13 $PARAM(1)
DEC P12 0 DEC P13 1
GMEXECUTE 烟花 1841 $STR(P12) $STR(P13) ;烟花可以自己改
mobfireburn $M $STR(P12) $STR(P13) 0 1 10 ;伤害也可以自己改
DEC P12 0 DEC P13 2
GMEXECUTE 烟花 1841 $STR(P12) $STR(P13) ;烟花可以自己改
mobfireburn $M $STR(P12) $STR(P13) 0 1 10 ;伤害也可以自己改
DEC P12 0 DEC P13 3
GMEXECUTE 烟花 1841 $STR(P12) $STR(P13) ;烟花可以自己改
mobfireburn $M $STR(P12) $STR(P13) 0 1 10 ;伤害也可以自己改
DEC P12 0 DEC P13 4
GMEXECUTE 烟花 1841 $STR(P12) $STR(P13) ;烟花可以自己改
mobfireburn $M $STR(P12) $STR(P13) 0 1 10 ;伤害也可以自己改
DEC P12 0 DEC P13 5
GMEXECUTE 烟花 1841 $STR(P12) $STR(P13) ;烟花可以自己改
mobfireburn $M $STR(P12) $STR(P13) 0 1 10 ;伤害也可以自己改
DEC P12 0 DEC P13 6
GMEXECUTE 烟花 1841 $STR(P12) $STR(P13) ;烟花可以自己改
mobfireburn $M $STR(P12) $STR(P13) 0 1 10 ;伤害也可以自己改
DEC P12 0 DEC P13 7
GMEXECUTE 烟花 1841 $STR(P12) $STR(P13) ;烟花可以自己改
mobfireburn $M $STR(P12) $STR(P13) 0 1 10 ;伤害也可以自己改
DEC P12 0 DEC P13 8
GMEXECUTE 烟花 1841 $STR(P12) $STR(P13) ;烟花可以自己改
mobfireburn $M $STR(P12) $STR(P13) 0 1 10 ;伤害也可以自己改
;==============================================================后面几个方向省略了.
EQUAL $X $PARAM(0) ;12点钟方向
LARGE $Y $PARAM(1)
SMALL $X $PARAM(0) ;3点钟方向
EQUAL $Y $PARAM(1)
LARGE $X $PARAM(0) ;9点钟方向
EQUAL $Y $PARAM(1)